@导入Java("android.content.res.AssetManager")
@导入Java("java.io.InputStream")
类 附加资源
	
	@静态
	方法 取可绘制对象(环境:安卓环境,资源名称:文本):可绘制对象
		@code
		try {
		   AssetManager assetManager = #环境.getAssets();
		   InputStream inputStream = assetManager.open(#资源名称);
		   android.graphics.drawable.Drawable drawable = android.graphics.drawable.Drawable.createFromStream(inputStream, null);
           return drawable;
		   }catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
		@end
	结束 方法
	
	@静态
	方法 取位图对象(环境:安卓环境,资源名称:文本) : 位图对象
		@code
		try {
		   AssetManager assetManager = #环境.getAssets();
		   InputStream inputStream = assetManager.open(#资源名称);
		   android.graphics.Bitmap bitmap = android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
           return bitmap;
		   }catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
		@end
	结束 方法
	
结束 类